[Unity] C# 프로그래밍 - 클래스와 오브젝트
저번글에서는 C# 기본문법에 대해 공부하였습니다. 이번글에서는 클래스와 오브젝트에 대해 공부해보겠습니다. 게임속 사물을 오브젝트라고 합니다. 그러한 오브젝트들이 상호작용하여 프로그램을 이룹니다. 이러한 것을 객체 지향 이라 합니다. 객체지향은 독립적이며 스스로 동작하는 여러 객체(오브젝트)가 모여 거대한 프로그램이 완성되는 구조를 만드는 방법입니다. 그리고 그것이 C#스크립트의 클래스가 동작하는 방식입니다. 클래스와 오브젝트는 객체지향의 핵심입니다. 객체 지향은 사람이 현실세상에 보는 방식에 가깝게 프로그램을 완성하는 것입니다. 이 글에서는 클래스와 오브젝트의 개념과 활용하는 방법에 대해 공부해보겠습니다. 1. 클래스와 오브젝트의 개념 클래스는 묘사(추상화) 할 대상과 관련된 코드(변수와 메서드 등)를 ..
Unity
2019. 6. 4. 16:59
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