[Unity] 유니티 시작 - 2 (인터페이스 사용법)
저번글에서는 간단한 프로젝트를 생성하여 인터페이스를 살펴보았습니다. 이번글에서는 자세히 인터페이스 사용법에 대해 알아보겠습니다. 1. 기존 프로젝트 열기 유니티 허브를 열어 프로젝트 -> 프로젝트명(3D)을 클릭하여 기존프로젝트를 열어줍니다. 2. 레이아웃 변경하기 유니티의 창들이 배치되어 있는 모습을 레이아웃이라고 합니다. 레이아웃은 유니티 프로젝트에 아무런 영향을 끼치지 않으며 사용자가 사용하기 편한 모습으로 설정하면 됩니다. 유니티의 기본 레이아웃은 Default 레이아웃입니다. 기본 레이아웃은 모든창을 한눈에 보여주지 못합니다. 따라서 2 by 3으로 변경하겠습니다. 유니티 에디터의 상단에 Windows > Layouts > 2 by 3을 클릭합니다. 유니티 에디터가 2 by 3으로 재배치됩니다...
Unity
2019. 5. 30. 02:30
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