https://visjs.org/ vis.jsvis.js community edition A dynamic, browser based visualization library. The library is designed to be easy to use, to handle large amounts of dynamic data, and to enable manipulation of and interaction with the data. The library consists of the componentsvisjs.org 공식홈페이지에서 git 버튼을 누릅니다. https://github.com/visjs/vis-network GitHub - visjs/vis-network: :dizzy: Display dyn..
이전글에서는 플러터를 설치하고 플러터의 개념에 대해 썼습니다. https://marshmello.tistory.com/81 Flutter 설치 및 환경 설정 1. Flutter란? 플러터(Flutter)는 2017년 구글에서 개발한 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크로, 다트라는 언어를 사용하여 개발합니다. Flutter는 iOS, Android, 웹 앱을 단일 코드 베이스로 개발할 수 있는 marshmello.tistory.com 이번에는 새 플러터 프로젝트를 생성해보겠습니다. 안드로이드 스튜디오를 실행합니다. New Flutter Project 버튼 클릭 Flutter 선택 -> 이전 환경설정해둔 flutter sdk 정보를 선택 -> Next 버튼 클릭 프로젝트에 대한 정보 입력 후 Finish > ..
1. Flutter란? 플러터(Flutter)는 2017년 구글에서 개발한 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크로, 다트라는 언어를 사용하여 개발합니다. Flutter는 iOS, Android, 웹 앱을 단일 코드 베이스로 개발할 수 있는 모바일 앱 SDK입니다. 플러터는 크게 프레임워크와 엔진, 임베더 계층으로 구성되어있습니다. ① 프레임워크 계층 : 다트 언어로 개발된 여러가지 클래스가 있으며 이 클래스를 이용해 앱을 개발함 ② 엔진 계층 : 플러터의 코어를 담당함. 대부분 C와 C++ 언어로 만듦 (렌더링, 다트 컴파일, 데이터 통신, 시스템 이벤트 등을 처리) ③ 임베더 계층 : 플러터 엔진이 렌더링한 결과를 플랫폼별 네이티브 언어로 뷰를 만들어 화면에 보여줌 2. 왜 Flutter를 사용하는가? ①..
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